NesterJ for PSP Ver1.20alpha Kernel Modeで動作するので悪意ある人が偽ファイルを含めて 配布しファームウェア破壊されるのを防ぐため1.0、1.5両方の バイナリを入れておきます。 Wifi Network Playに関して ★制限事項 [大きい問題] ・通信エラーが多発するとゲームが止まる。  (ハングアップではなく、画面の更新がなくなる)  復帰方法なし、Homeキーから終了してください。 原因は判明しており、修正予定です。 [小さな問題] ・サウンド処理に変更があり、サウンドが若干変になります。 ・Wifi Network PlayのUIが不親切 ・プレイヤー選択が出来ない(と思う。試してない) ・Wifi Network Playで対戦を開始するとローカルプレイ  に戻れない。(Homeから終了のみ) ・通信タイミングが甘い(調整中) ・通信中使ってはいけない機能が使える(STATE LOAD、ROM選択など) お試し版なのでそこまで作りこんでません。 ★使い方 1.PSPのネットワーク設定をAdhocにする 2.NesterJを起動し対戦したいROMを選択する。 3.メニュー表示してWifi Network Play(Adhoc)を選択。 (選択する前にPSPの左側にあるWifiのスイッチを入れておくこと) 4.暫くすると下の方に「sceNetInit() done.」と表示する (これでこのPSPは待機状態になる) 5.別のPSPが待機状態になると上のほうにMACアドレスと ROMイメージ名(ファイル名)が表示される。 〜2コントローラで開始する場合〜 6.○ボタンを押すと相手に接続要求がいく 〜1コントローラで開始する場合〜 6.別のPSPから接続要求が着たら○ボタンを押す。 各種通信テストを行ったあとエミュレーションが始まる (現在たまに通信テスト中に反応がなくなる場合があります。) ※当然ですが、それぞれのPSPにROMイメージが必要です。  また、それぞれのPSPのNesterJの設定を同じにしておかないと  同期処理に失敗する可能性があります。 以上、動作報告お待ちしています。m(_ _)m ------------------------------------------------------------------ for English How to use Wifi Network play. 1.Setting of PSP network is changed to the "Adhoc mode". 2.Run NesterJ and Select ROM. 3.Select "Wifi Network Play(Adhoc)" in the menu. When beginning with two player. ->Push O Button and waits for the accept. When beginning with one player. ->When the incoming connection puts it on, it accepts. 4.Enjoy:-) It is still unstable, and have lot of bugs. But, it will fixed. thx. Ruka